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5.メインモンスターの描画③ 足・尾・羽

提供者 : セルシス    更新日 : 2016/03/29    作家 : 電鬼
閲覧数 : 7535回 総合評価 : 7件
使用したバージョン:CLIP STUDIO PAINT Ver.1.4.3

今回解説する足、尾、羽は大まかに描画し、細かく描く部分を限定します。
メインの部分である頭部や腕などのパーツと差をつけることでメリハリを出すようにします。

[1]足の描画
[2]尾の描画
[3]羽の描画

講座内では描画の手順がわかりやすいようにパーツごとに解説していますが、実際には全体的に手を入れながら描き進めているため、解説されている部分以外のパーツやレイヤーについては一部手順通りではない場合があります。

[1]足の描画

(1)まず左足から描いていきます。左腿の部分は、メカ部分と皮膚の部分混在したようなデザインにし、細部まで描きこんでいきます。

(2)トラックを掴んでいる手を目立たせるため、右足のコントラストは弱く描きます。

[2]尾の描画

(1)尾と羽の位置を調整しやすくするために、レイヤーを本体と分けることにしました。
それぞれ「wing」「tail」と名前をつけておきます。

(2)尾は体よりも後ろにあるため、あまり主張しすぎないよう、コントラストを弱めて描いていきます。

[3]羽の描画

(1)羽は、機械寄りのデザインにするか、ドラゴン寄りにするのか迷いましたが、ドラゴンのブレスで大部分が隠れてしまうため、シンプルなドラゴン寄りの羽にして、ブレスを目立たせる方向性で描き進めることにしました。

(2)コウモリの羽が開いたときのような、なだらかな凹凸の陰影を入れていきます。

(3)背中と接続している部分を描き込みます。

これで、ドラゴンの描写がほぼ完了しました。

次回は、ドラゴンの足元にある民家などの描き方を解説します。

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作者プロフィール:電鬼  (サイトURL:http://fusionfactory.fc2web.com/

TCGや書籍の挿絵のイラストなどを描いたりしております。TCGだとZ/X、ラクエンロジック、LOV、ラストクロニクルなど。女の子、背景、メカ、モンスターな ど好んで描きます。

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