5.調整②
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[1]キャラクターのフチに光をあてる
キャラクターのフチに光を当てます。
こうすることで立体感を出すことができ、後ろのキャラクターとの遠近感が付けられます。
まず、[レイヤー]メニュー→[レイヤーから選択範囲]→[選択範囲を作成]でキャラクターのレイヤーフォルダー(線画と着色がされているレイヤーフォルダー)から選択範囲を作成します。
[選択範囲]メニュー→[選択範囲を反転]を選択して、キャラクターの外側を選択します。
[選択範囲を拡張]を選択して、少し内側に食い込むように選択範囲を取ります。
(下記画像では選択範囲を赤で表示しています)
[境界をぼかす]で選択範囲をぼかします。サイズは3mmにしました。
一見選択範囲はきっちり取られているように見えますが、塗りつぶすと境界がぼやけます。
新規レイヤーを作成して、選択範囲ランチャーの右から3番目、[塗りつぶし]で塗りつぶします。
ふたたびキャラクターのレイヤーフォルダーから[選択範囲を作成]し、[選択範囲の反転]をします。
塗りつぶしを行ったレイヤーを選択し、キャラクターの外側の余分な部分を消去します。
これでキャラクターの内側フチに光彩の表現ができました。
[2]背景の調整
鳥居をぼかす
最初に3段階に分けておいた鳥居レイヤーをそれぞれ[フィルター]メニューの[ぼかし]を使ってぼかしていきます。
「鳥居・前」「鳥居・中」「鳥居・後」と奥へ行けば行くほど、ぼかしを強くすることで距離感がでるようにしました。
また、合成モード[スクリーン]の朱色のレイヤーを乗せることで、色を薄くして奥行きを表しています。
ハイライト
新規レイヤーを作成して、瞳などの目立つ部分にハイライトを足します。
背景テクスチャ
レトロなイメージが欲しかったので、テクスチャを使用しました。
背景のフォルダのグラデーションの上にテクスチャのレイヤーを作成し、合成モードは[ソフトライト]にして、透かしました。
素材はCLIP STUDIO 「素材をさがす」にて公開されている「ダイヤ」(作者:星瞬さん)の素材を使いました。
POINT
素材のダウンロード~使用するまで
CLIP STUDIOを起動し、[素材をさがす]をクリックし、右上の[ログイン]ボタンでログインします。
検索のキーワードを入れる等をして、素材を検索します。
(今回の場合はダイヤと入力しました。)
素材をクリックし、[ダウンロード]ボタンを押します。
ダウンロードが完了したら、CLIP STUDIO PAINTを起動して[素材]パレットの[ダウンロード]を開きます。
後は、ドラッグ&ドロップすれば素材を使用できます。
最後に絵全体のバランスを見て、人物に厚みを持たせるために、薄めの影を乗せました。
これでイラストの完成です。
クリックすると拡大します。
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