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6.イラストの仕上げ

提供者 : セルシス    更新日 : 2018/12/05    作家 : なーこ
閲覧数 : 16159回 総合評価 : 29件
使用したバージョン:CLIP STUDIO PAINT Ver.1.6.0

最後に仕上げで全体の調整と微調整を行います。

[1]全体の色調整
[2]加筆・修正

[1]全体の色調整

イラスト全体に統一感を出すため、青で塗りつぶした[オーバーレイ]レイヤーを作り、透明度を10%程度に下げたものをレイヤーの一番上に配置します。

また、トーンカーブレイヤーを作り、全体を少し暗めに、青みを少し足していきます。

彩度を少し上げたいと思ったため、さらに上に色調補正レイヤーを作成して調整します。
上部[レイヤー]メニュー→[新規色調補正]レイヤー→[色相・彩度・明度]を選択します。

イラストを確認しながら[色相、彩度、明度]を少しずつ調整します。

調整が済んだら[OK]をクリックします。

[2]加筆・修正

最後に全体を確認して気になる部分を細かく調整していきます。
全体を切り貼りして修正するため、レイヤーが分かれていると修正しづらいのですべてのレイヤーを統合します。
※念のため一旦保存してデータを複製してから行います。

その上から新規レイヤーを作成し、そのまま加筆をしていきます。

加筆しつつ、気になった部分をコピー&ペーストなどを用いて修正していきます。

1.目の修正

左の人物の目線を修正するため、瞳の部分を[折れ線選択]ツールで選択し、その後[折れ線選択]ツールで囲んだ選択範囲をコピー&ペーストをします。

ペーストした部分を[レイヤー移動]ツールで移動させ、移動させた部分の境界を加筆してなじませます。

まぶたも修正するため、まぶたの部分を[折れ線選択]ツールで選択し、瞳の修正と同じようにコピー&ペーストをします。
ペーストした部分を変形するため、上部[編集]メニュー→[変形]→[メッシュ変形]を選択します。

該当部分に格子状のグリッドが現れるので、格子の交点部分の四角を引っ張ってまぶたを変形していきます。

変形が完了したら、エンターキーをおして変形を確定させます。
変形を確定させたら、第1回で設定したブラシ[混色なし(ぼかし)]などを用いてその部分をなじませます。


※まぶたの変形前→変形後。

2.コップの修正

また、コップの蓋の角度も修正をしたかったため、こちらもコピー&ペーストをして同じ手順で[編集]メニュー→[変形]→[自由変形]を選択します。

先ほどとは違い該当部分を囲った四角いグリッドが現れるので、グリッド上の四角い部分をドラッグして変形をさせます。

この手順を繰り返し、細かい部分を修正していきます。

3.キャラクターの位置調整

ここで構図が少し左に寄ってしまっているので、人物を[折れ線選択]ツールで囲い、コピー&ペーストしたのち[移動]ツールを使ってキャラクターを右に寄せました。

元々キャラクターとかぶっていた背景の部分は、新たなレイヤーを作りブラシツールで描写をして埋めます。

4.小物の描き込み

手前の小物のディティールを少し足す為に、新たに[乗算]レイヤーを作り、上から柄(ハンバーガーの包み紙の柄など)を足していきます。
必要であればさらに一番上に通常レイヤーを作り、加筆をして馴染ませます。


最後に気になる部分を[選択]→[コピー&ペースト]→[変形]し、加筆修正して画面になじませていく作業をくり返せば完成です。


クリックすると拡大します。

作者プロフィール:なーこ  (サイトURL:http://noaaaako.tumblr.com/

書籍イラストやソーシャルゲームイラスト等を制作しております。
Pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=48457

コメント
sbsg 2018/09/07 16:39
全体を通して拝見しました。とても分かりやすかったです。 ブラシの設定やトーンカーブなど色調補正レイヤーでの調整のほか、 レイヤーを統合してからの細かい修正方法まで詳しく書かれていて参考になりました。 完成イラストも素敵です。ありがとうございました!