19.最終調整
提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
閲覧数 : 14368回 総合評価 : 17件
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空が少しさびしく感じたので、星の数を増やします。
星が沢山あつまって霧のように見えている箇所なので、さすがに一粒一粒描くのは大変です。
ですので、[パターンブラシ]ツールの「ノイズブラシ」、「丸毛筆」などを使って描いています。
星の明るさが強調されるよう、「ノイズブラシ」などを使って空の色をところどころ暗くしました。
星の作業と同時進行で、動物たちの気になった箇所を適宜調整していきます。
(2)[グラデーション]ツールでピンク→透明のグラデーションを手前に掛け、[合成モード]を「加算」 に 変更しました。
画面前方が明るく光っているような印象になりました。
(3)さらに星を描いていきます。
(4)キャラの居る床面と、水面の境目をもう少し強調させました。
(5)床の陰影を若干調整し、
(6)ライト部分に、加算(発光)モードのレイヤーでピンク色を加え、さらに強く発光しているように見せます。
(7)動物たちにもうすこし[合成モード]「加算(発光)」に設定したレイヤーでハイライトを加え、色や陰影を調節しました。
これで完成です。
クリックすると拡大します。
ここまでお読みくださりありがとうございました。
少しでも皆さんの制作のお役に立てましたら幸いです。
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