2.3D素材を読み込む
提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
閲覧数 : 4307回 総合評価 : 1件
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コミスタイラスタで自分の使いたい3Dデータを利用するためには、3Dデータを読み込まなくてはなりません。
3Dデータとはポリゴンで作られた立体的なデータの事です。ポリゴンという言葉自体はゲームで馴染み深いかもしれませんね。ポリゴンという言葉があまりにポピュラーになったため、3Dデータの事を単にポリゴンと呼んだりもします。ポリゴンとは多角形という意味です。いろんな形のポリゴンを立体的に組み合わせる事で、3Dデータを作成しますが、オリジナルデータの作成はまだ先の話です。
それよりもまず、出来上がっているデータを読み込んでみましょう。
では今回の練習用ファイルをダウンロードしてみましょう。
以下の練習用ファイルダウンロードします。
ダウンロードファイルを解凍すると、「第2回用3D素材」というフォルダができます。
このフォルダを自分のわかる場所に置きます。フォルダの中は下図のような構成になっています。
準備ができたら、コミスタやイラスタで、このデータを読み込んでみましょう。以下の手順どおりに読み込んでみてください。
3Dデータ読み込み手順
①[ファイル]メニューから[読み込み]>[3Dファイル]を実行します。
コミスタ画面
イラスタ画面
②[ファイルを開く]ダイアログが開きますので、[あなたがフォルダを置いた場所/第2回用3D素材/]を開きます。
[ビルA] [ビルB] [遠景ビル]という3つのファイルが見つかります。
③では[ビルA]をクリックしてみましょう。右側にプレビューが表示されます。
ビルの画像が表示されますね?
④開くボタンを押します。
⑤開くとビルが表示され、[3Dワークスペースプロパティ]が自動的に表示されます。
コミスタ画面
イラスタ画面
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