6.描き込む!(機関車編)
提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
閲覧数 : 8860回 総合評価 : 3件
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新規レイヤーにて曖昧だった部分を明確化します。基本的には背景編と一緒なので全体図は割愛。一気に細部の塗りに移行します。窓枠や手すりを[直線]ツールにて作画。 直線は直線でガッツリ引くことで一気にメリハリが出ます。 ワイパーや電熱線等、必要とあれば入り抜き機能を使い、線に強弱を追加。
また、機関車では敢えて線画を少し残すようにしました。 これは、機関車をキャラクターと捉えようと模索したため。 通常、アニメでは背景は線画ナシ、キャラはアリで描かれます。 それに倣い、実行。
こうすることで、互いにメリハリが効いた関係になるワケです。某新劇場版を観た時にですね、それ強~く思ったワケですよ。電柱はキャラクターなんだと(何)。
描き込みその2。 いつものごとく[レイヤー]パレットの[透明部分をロック]にチェックし、色を馴染ませます。と同時に、金属的質感の描き出し作業。 エッジ部分を意識して塗ると、ソレっぽくなります。
描き込みその3。ライト等のレンズ詳細を描き込み、仕上げにワンポイントでホワイトを入れます。この一発の白い点が入るだけで、一気に表情が変わると言うのはキャラクターの目と同様です。
フィニッシュ!
改めて全体図を見て、陰影やホワイト等の微調整をします。この段階で、基本彩色の全工程が終了。お疲れさまでした。
次の工程では、ココにいよいよ魔法のクスリ、光彩処理を施工。陰影の最終調整やナンバリングの作成等の、メイクアップも実行します。乞うご期待!
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