2.線画の作成
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ラフと同じレイヤーに、ラフの線の上から直接線画を描いていきます。
描画色の[メインカラー]は、ラフよりも濃いグレーに設定して、資料を見つつ形を修正していきます。
1.体型の線画
今回のモチーフである「エオカルカリア」は、発表されたばかりで資料の少ない恐竜ですが、過去に発見されている「カルカロドントサウルス」に近い仲間とのことなので、体型はそちらを参考にしています。
大型でありながら、頭部は左右に薄く、ティラノサウルスよりもスレンダーで軽量な体型で復元されています。前肢は長く、鋭い爪のある3本の指を持っていたようです。
2.頭部の線画
頭部にはほとんど肉が付かないので、肉ではなく骨格を簡単に描きます。
3.バランス調整
全身骨格資料が見つからないので正確な所はわかりませんが、大型肉食恐竜にしては頭が小さいような気がしたので調整します。
(1)[投げなわ選択]ツールで頭部だけを選択範囲で囲みます。
(2)選択範囲の下に表示されている[選択範囲ランチャー]から[移動と変形]アイコンをクリックし、頭部を拡大します。
表示される赤いガイド線上にあるハンドル(□)をクリックして広げるようにドラッグすると拡大できます。
※[選択範囲ランチャー]が画面に表示されない場合は、[表示]→[選択範囲ランチャーの表示]を選択すると表示できます。
調整したら、キャンバス上をダブルクリックするか、または画面に表示されている[移動と変形]ダイアログの[OK]ボタンをクリックすると確定します。
4.全体の調整と線画の完成
先の工程で拡大したことにより、恐竜の顔の鼻先がキャンバスからはみ出したので、[編集]メニュー→[移動と変形]→[拡大・縮小]で全体を縮小して画面内に収めます。
位置を調整したら、[レイヤー]パレットの左上にある[新規レイヤー作成]アイコンをクリックし、新規レイヤーを作成します。
新しいレイヤーに、先ほどよりもさらに濃いグレーで線画を描き進め、肉付けします。
レイヤーはやり直す可能性のある作業の時に適宜増やし、確定ならば統合しています。
5.レイヤーの統合
レイヤーを統合するには、[レイヤー]パレット上で右クリックし、表示されるメニューから[レイヤーをすべて統合]を選択します。
(1)[レイヤー]パレットの左上にある[メニュー表示]をクリックして、表示されるメニューから[レイヤーをすべて統合]を選択します。
(2)レイヤーが統合され、1枚のレイヤーになりました。
透明部分を保持したままレイヤーを統合したい場合は、「用紙」レイヤーの左側にある「目」のマークをクリックし、マークが消えた状態(非表示)にしてから統合します。
線画が完成しました。
次は、影入れやグラデ彩色を使った線画の色変更の工程を解説します。
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