2.3D積木で遊ぶ
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コミスタやイラスタでは、ゲームのポリゴンキャラのような精密な3Dをゼロから作製をする事はできませんが、複数の3Dデータを読み込んで、積木のように組み合わせ、まったく違うデータにしてしまう事ができるのです。
この項目は、実用性はないかもしれません。でも3Dの操作に慣れるためにぜひ遊んでください。
さて、第一回と第二回で学んだあなたはこの積木を自由に組み合わせて、いろいろなものを作る事ができるでしょう。少し子供の頃に帰って、積み木の家や、お城を作ってみてください。
3D積木操作手順
①使用するデータは「第3回用3D素材」フォルダの中の「3d積木」の中にあります。
コミスタユーザーの方は、「3d積木(コミスタ用)フォルダ」の中の「3d積木(コミスタ用).cpg」を開いてください。
イラスタユーザーの方は、「3d積木(イラスタ用).xpg」を開いてください。
②ファイルを開くと3d積木が現れます。
③[ツール]パレットの[3D選択]ツールをクリックします。
コミスタ
イラスタ
④使いたいパーツを直接クリックして選びます。
⑤[3Dマニピュレータ]を使って、好きな位置に移動させたり、回転させたりします。赤青緑の輪で回転、三角マークで移動です。 [3Dマニピュレータ]の使い方を忘れた人は第1回 「3Dってなぁに?」[3] 3Dデータを操作するを参照。
「3Dマニピュレータの使い方」
赤い輪=水平回転
緑の輪=垂直回転
青い輪=左右回転
赤い▲印=上下移動
緑の▲印=左右移動
青い▲印=前後移動
⑥パーツの大きさを変える事もできます。[3Dワークスペースプロパティプロパティ]の[大きさ・パース]の項の[大きさ]スライダーでパーツの大きさを変更します。
⑦パーツ同士が重なったりして、うまくパーツが選べない時は、[3Dワークスペースプロパティ]の一覧から名前クリックで選択します。
⑧使用しないパーツはアイコンをクリックすると隠す事ができます。
⑨パーツが足りなくなったら、[3Dワークスペースプロパティプロパティ] のアイコンをクリックして、[3d積木]→[3d積木パーツ]フォルダの中のバラパーツを読み込みます。
⑩自由にいろんなものを作ってみましょう。
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