第4回 「棒人間で遊ぼう」
第4回のサンプルデータです。
・サンプルデータ
※当サンプルデータに関するユーザー様へのサポートは行っておりません。
※サンプルとして提供する3Dモデルデータの転載、再配布は禁止します。
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提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
サンプルの3Dデータ[棒人間.lws]を読み込んだ後、[3Dワークスペースプロパティ]の設定を変更していきます。
閲覧数 : 2809回
総合評価 :
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提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
サンプルの3Dデータ[棒人間.lws]の階層構造、編集方法、ComicStudioでのポーズの保存方法を説明します。
閲覧数 : 4958回
総合評価 :
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提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
[3Dワークスペースプロパティ]内の[モーション設定]に関して解説していきます。
閲覧数 : 1936回
総合評価 :
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提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
ポーズ設定済み3Dファイル[棒人間_改.lws]の読み込み手順を説明していきます。
閲覧数 : 2486回
総合評価 :
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作者プロフィール:ブンサダカ
幼少期をロサンゼルスで7年ほど過ごした事から、若い時期はウォルトディズニーカ ンパニーで絵を学ぶ。帰国後、CD-Iのグラフィック業務を通じて、川上陽介氏(セルシス創業者)と出会う。業務としては映像ディレクションからプログラミング、CG製作、実写合成まで行う。 数多くの著名なTVCM,音楽プロモーションビデオ,映画に3Dアーティストとして参加している。テクニカルライターやイラストレータとしてもCG関係雑誌に記事や連載の執筆を20年近く持ち続けている。また東放学園映画専門学校デジタルアニメーション科の講師もつとめる。現在某大型アニメ映画のスタッフとして活動中。
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第3回 「3Dを組み立てる」 |
第4回 「棒人間で遊ぼう」
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