刃のUV展開です。
(1)刃オブジェクトを表示、編集可能にし、[コマンド]パネル→[UV操]をクリック。
(2)[UV操作]パネル→[自動展開]を実行します。 うまく展開されました。
刃の背の部分のUV群が分かれていますが、実はこのままでもテクスチャの描きやすさは変わらないのでこのままにしておきましょう。 これで刃のUV展開は終了です。
忘れずに非表示、編集禁止にしておきましょう。
次回は、残りのパーツのUV展開とテクスチャを描く工程について解説します。
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