透視図法とパース定規の基本 -パース定規基本編1-

提供者 : セルシス    更新日 : 2016/12/01   
閲覧数 : 414252回 総合評価 : 56件

使用したバージョン:CLIP STUDIO PAINT Ver.1.4.0

※Debutでは対応していません。

[1]透視図法について

簡単に透視図法について解説します。
透視図法は、遠近感を表現するための手法の一つです。3次元の物体を2次元の平面上にリアルに描くことができます。

透視図法で描かれた部屋


透視図法は、一般的に1点透視、2点透視、3点透視の3種類に分けられます。

1点透視図法

物を正面から見た構図などによく使います。

作例:1点透視

手前から奥に伸びる線は、延長すると1点に集まり(収束し)ます。線が収束する点を「消失点」と言います。
また、消失点は、場面を見ている人(観察者)の目の高さ、あるいは、カメラの高さを表す水平線、「アイレベル」の上に位置します。

1点透視の要素


2点透視図法

物をななめ横から見た構図などに使用します。人間が日常的に目にするものに近いため、マンガの背景やイラストに最も使われる透視図です。

作例:2点透視

1点透視では、手前から奥に伸びる、奥行き方向の線が一点に収束しました。2点透視の場合は、奥行きに加えて幅の方向の線も収束します。

作例のように2つの方向の線が、それぞれの消失点に向かって収束します。
このように、2点の消失点を使うので、2点透視図法と呼びます。2点透視の場合も、消失点はアイレベル上に位置します。

2点透視の要素


3点透視図

3点透視は、大きな物体を見上げるようなアオリの構図、または、高いところから見下ろすフカンの構図を描くときに使用します。

作例:3点透視

2点透視は奥行と幅の2つの方向に向かう線がそれぞれの消失点に収束しました。
3点透視では、これに加えて高さ方向の線が3点目の消失点に向かいます。

物を見上げる構図の場合は高さ方向の消失点は、描く物の上に位置します。

3点透視(アオリ)の要素


見下ろす構図では、高さ方向の消失点は描く物の下に位置します。

3点透視(フカン)の要素

[2]パース定規とは

CLIP STUDIO PAINTでは、[パース定規]を使うことで、パースに沿った直線をペンなどの描画ツールを使い、フリーハンドで描くことができます。
ここでは、パース定規の操作方法と、1点~3点透視図の描き方を説明します。

1.パース定規の作成

[レイヤー]メニュー→[定規]→[パース定規の作成]を選択すると、[パース定規の作成]ダイアログが表示されます。

[パース定規の作成] ダイアログの「タイプ」で、1点~3点透視を選択し、[OK]ボタンをクリックすると、パース定規が作成されます。
「レイヤーを新規作成」にチェックが入っている場合は、パース定規が新規ラスターレイヤーに作成されます。
チェックが入っていない場合は、選択したレイヤーにパース定規が作成されます。

[パース定規の作成]ダイアログ

パース定規

パース定規を作成したら、描きたいものに合わせてアイレベルや消失点などを移動させてパースを取ります。

パース定規を作成すると、自動的に[オブジェクト]ツールを選択した状態になるので、パース定規の線のどこかをクリックします。
操作用のハンドルなどが表示され、アイレベルや消失点の移動などの操作ができるようになります。

パース定規の要素

2.パース定規の要素

[アイレベル]……場面を見ている人(観察者)の目の高さ、あるいは、カメラの高さを表します。
画面上の水平線(または地平線)と一致します。アイレベルより上にある物体は見上げる構図に、下にある物体は見下ろす構図になります。

[消失点]……物の幅、奥行き、高さの線が収束する点です。
地面に対して平行な、幅、奥行き方向の消失点は、必ずアイレベル上に位置します。

[ガイド線]……消失点から伸びる1対の線です。消失点には必ず付属します。
作画時のガイドの他に、消失点の位置を決める場合のコントローラーとしても使用します。

[補助線]……1点透視、2点透視の場合のみ表示されます。高さ方向の垂直線を表す補助線です。
[オブジェクト]ツールで位置を動かせるので、作画時のガイドとして利用できます。

[ハンドル]……定規全体や、消失点、ガイド線、補助線ごとに存在する、それぞれの要素を操作するためのハンドルです。

次回の講座で、パース定規を使った基本的な透視図の描き方を解説します。

POINT

消失点の追加やパース定規と3Dレイヤーとの連動といった、パース定規の機能もあります。

詳しくは、
パース定規ツールを使う –パース定規活用編1-
パース定規と3Dレイヤーの連動–パース定規活用編2-
を参照してください。

≪  構図を決める -3Dデッサン人形3-  |  透視図法とパース定規の基本 -…  |  パース定規で透視図を描く -パ…  ≫

このコンテンツを評価してください

コメント
アルカポネ 2017/02/03 11:40
作成ダイアログが表示されないのですが、どうすればいいのでしょうか
lemon39 2016/10/24 01:17
パース定規の作成ダイアログが表示されないんですが
BlackOutofMind 2016/01/21 15:34
パース定規自体をIlluststudio並(定規を大きく、説明付き)にしてもらわないと、分かりにくいです。
koara-i 2014/10/02 04:26
参考になります。ありがとうございます。
zacherkuchen 2013/09/02 13:58
苦手なパースですがこれを参考に頑張ります
人気のタグ

irorico ツール設定 水彩 ペン入れ イラスト 初心者 メイキング CLIPSTUDIO_PAINT ショートカット ラフ PRO EX レイヤーテンプレート カラーセット オートアクション オリジナル素材の作成 素材 CLIP_STUDIO 保存・書き出し マンガ 機能解説!トラの巻 ペン デコレーション 井上のきあ 制御点 連続曲線 レイヤーマスク ベクターレイヤー 初學者 テクスチャ 画像素材 画像データの読み込み 色塗り 装飾 中級者 制作の流れ テキスト ナス子 色調補正レイヤー ブラシ ページ管理 ストーリーエディター 下描き カラーマンガ 坂本ロクタク 仕上げ 塗りつぶし 自動選択 起動・終了 アシスタント背景美塾 イラスト・マンガ カマキリマイ エアブラシ 直線 閉領域フィル 下塗り スキャン アナログ併用 パース定規 3Dデータの読み込み 3D素材 3D ベジェ曲線 3次ベジェ 2次ベジェ つちもちしんじ グラデーション 背景 筆圧 OpenToonz 影指定 色トレス線 実線 アニメ アナログ ガウスぼかし ゴミ取り マーカー 画用紙 トレース台 囲って塗る 色混ぜ トーンレイヤー 背景メイキング 下描きレイヤー 平行線定規 同心円定規 定規レイヤー なーこ 投げなわ選択 厚塗り トーンカーブ コントラスト 動画 Palmie ソフトライト オーバーレイ 乗算 設定