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パース定規ツールを使う –パース定規活用編1-

提供者 : セルシス    更新日 : 2016/12/01   
閲覧数 : 94511回 総合評価 : 23件

使用したバージョン:CLIP STUDIO PAINT Ver.1.3.0

※Debutでは対応していません。

[1]消失点の追加
[2]パース定規ツールで一からパース定規を作成する
[3]パース定規ツールによる編集

CLIP STUDIO PAINT 1.2.0以上から、4点以上の消失点への対応や、[パース定規]ツールの追加、3Dレイヤーとの連携といった、パース定規をより使いやすくする機能が追加されました。

この講座では、2回にわたってパース定規の追加機能解説をお送りします。

[1]消失点の追加

[パース定規]ツールで、作成したパース定規に4点以上の消失点を追加することができるようになりました。

家の屋根など、斜めの線もパースにあわせた作画ができるようになります。


[レイヤー]メニューからパース定規を作成します。ここでは3点パース定規を作成しました。


[図形]→[定規作成]→[パース定規]を選択し、[ツールプロパティ]パレットの[処理内容]が、[消失点の追加]になっていることを確認します。


キャンバスをドラッグすると、ガイド線が作成されます。


もう一度ドラッグすると、さらにガイド線が作成されます。この2本のガイド線の交点が、追加の消失点になります。


下図の例では、屋根の傾斜部分用に消失点を2つ追加して作画しました。


     

[2]パース定規ツールで一からパース定規を作成する

[パース定規]ツールだけでパース定規を作成することもできます。

下絵をもとにした例で説明します。


消失点の目安になる直線を、消失点ごとに2つ選びます。例では図の4本の線を選びました。


[パース定規]ツールを選択し、[処理内容]が、[消失点の追加]になっていることを確認します。

目安の直線にあわせてガイド線を引きます。


2本のガイド線を引くと消失点が作成され、1点透視のパース定規となりました。


更に目安となる直線に[パース定規]ツールでガイド線を引きます。


対になるガイド線を引き消失点を作成します。2つの消失点を結ぶ直線がアイレベルとなる、2点透視のパース定規になりました。


アイレベルを水平に修正する時は、[オブジェクト]ツールでアイレベルのハンドルを[Shift]キーを押しながらドラッグするか、または右クリックで表示されるメニューから[アイレベルを水平にする]を選択します。


さらに消失点を追加すると3点透視のパース定規になります。

POINT
2点透視に斜め方向の消失点を追加する

2点透視のパース定規に[パース定規]ツールで消失点を追加すると、初期設定では3点透視のパース定規になります。

2点透視のまま斜め方向の消失点を追加したい場合は、[ツールプロパティ]パレットにある[透視図法を変更]のチェックを外してから消失点を追加します。

斜め方向の消失点を追加して作画しました。


     

[3]パース定規ツールによる編集

[パース定規]ツールは、消失点の追加のほかにも、パース定規を編集する機能があります。

[ツールプロパティ]パレットの[処理内容]で機能を切り替えられます。


①消失点の削除……消失点や、消失点から出るガイド線をクリックすると、その消失点を削除できます。

②ガイドの追加……消失点から伸びるガイド線を追加できます。

キャンバスをドラッグしている間、ドラッグした方向に応じて消失点を通るガイド線が引かれます。


ドラッグする方向を変えていくと、ガイド線が通る消失点が切り替わっていきます。


ガイド線を追加したい消失点をガイド線が通ったら、ドラッグを終えてガイド線の作成を確定させます。


③ガイドの削除……ガイド線をクリックして削除できます。消失点をクリックすると、クリックするごとにガイド線が削除されます。

④消失点の固定……消失点の位置が固定されます。

固定された消失点は、[オブジェクト]ツールで移動させることはできなくなります。
ただし、アイレベル上の消失点は、固定されるとアイレベル上での位置が固定されます。このため、アイレベルを移動させるとアイレベルごと動きます。


また、定規全体を移動させた場合も、固定された消失点は連動して動きます。

⑤無限遠にする……クリックしたガイド線の消失点が削除され、その消失点から伸びるガイド線が無限遠になります。

次回は、パース定規と3Dレイヤーの連動について解説します。

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コメント
博龍 2013/08/24 05:31
参考にさせていただきます
祁儿哈哈 2013/01/31 02:56
ラフの時に使ってます
Aflack 2013/01/15 05:01
ラフの時に使ってます
yuinosuke 2012/12/22 07:54
このテクニックを知って、作画がしやすくなりました。 知ってたほうがいいと思います。
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