[3] 回転体の設定
提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
閲覧数 : 33207回 総合評価 : 15件
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それでは今回のメイン、「回転体」を設定します。
(1)[オブジェクト]パネルから、作成した辺の収納されている「obj1」をダブルクリックし、[オブジェクト設定]を開いきます。
(2)回転体にチェックをいれ、分割数に”24”、軸”Y”と設定します。
[OK]を押して閉じるとワイングラスの形が出来上がっていると思います。
これは原点を軸として、Y方向にぐるりと360度回転させた辺の間に、面を自動的に作成する機能です。
分割数24というのは360回転を何段階で行うかの設定なので、数字が大きいほど作成される曲面は滑らかになります。
この状態で頂点を移動するとリアルタイムで形に反映されます。「ろくろ」みたいですね!
形状でおかしなところがあれば修正しておきましょう。
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