提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
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今回はラインを使用しての回転体の使用法と、そのデータの修正(クリーンアップ)について解説しました。
ポリゴンの表示・非表示も少し触れていますが、これも大事な機能なので覚えておいて下さい。
それではこれで第二回モデリング講座を終わりたいと思います。

今回作成したワイングラスのデータと回転体で作成したバットと壺の作例データ

・サンプルデータ

コメント
モエストロ 2013/05/09 10:10
回転体の作り方がわかりました。 ただ、ガラス材質の設定は言われるがままという感じでした。 材質設定はどこかで教えてくれるんでしょうか?