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第12回 アヒルのおもちゃのモデリング

はじめに
第12回メタセコイア講座 今回モデリングするのはアヒルのおもちゃです。 今まで四角い無機質なモデリングを行ってきましたが、今回は曲面の多い有機的なモデリングになります。 どちらかと言えばキャラクターモデリングの要素が大きいですね。 今回は一番はじめにモデリングするボディの部分、ここが一番難しく、全てです。 キャラクターモデリングは粘土をこねまわすように、ポリゴンを操作する事になるのですが、その感覚を少しでも 味わってもらえれば良いかなと思います。

 

第12回のサンプルデータです。
・サンプルデータ
※当サンプルデータに関するユーザー様へのサポートは行っておりません。
※サンプルとして提供する3Dモデルデータの転載、再配布は禁止します。

あひる正面.bmp、あひる横面.bmp、あひる上面.bmp、eye.bmp …下絵とテクスチャデータとなります。
sample_12.mqo … アヒルのおもちゃ完成状態のデータとなります。

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提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
まずはモデリングするアヒルのおもちゃの資料を集め、下絵を作成します。
閲覧数 : 18088回 総合評価 : 1件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
帽子のモデリングです。簡単ですがプラグインが使えると、さらに簡単です。
閲覧数 : 7759回 総合評価 : 4件
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