第6回 顔を作ろう3

はじめに
前回作成した「顔の平面板」の頂点をZ方向に動かして奥行きをつけ、顔を完成させましょう。
一部の工程は操作を動画で撮影しています。講座に合わせてご覧ください。


 

第6回のサンプルデータです。
・サンプルデータ
※当サンプルデータに関するユーザー様へのサポートは行っておりません。
※サンプルとして提供する3Dモデルデータの転載、再配布は禁止します。

最初 前へ 1 次へ
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
顔の中心付近の頂点は眼見当で中心軸にあわせているだけなので、実は隙間が開いていました。隙間を修正します。
閲覧数 : 80388回 総合評価 : 8件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
頂点を前後に動かし、顔の形を整えていきます。
閲覧数 : 80570回 総合評価 : 3件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
顔全体を整えにかかります。
閲覧数 : 100842回 総合評価 : 4件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
[面張り]機能を使い、顔の横方向へ面を広げます
閲覧数 : 87772回 総合評価 : 5件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
正面ガイド画像では髪の毛に隠れて見えませんが、耳は髪の毛を作る際に、髪の長さの目安にし易いので、今回は先に形を作ってしまうことにします。
閲覧数 : 65733回 総合評価 : 5件
最初 前へ 1 次へ
≪  第5回 顔を作ろう2  |  第6回 顔を作ろう3  |  第7回 テクスチャの設定方法1  ≫