第5回 顔を作ろう2

第5回 顔を作ろう2

はじめに
前回はガイドオブジェクトを作成し、ポリゴンでリングを作成しました。今回はそのリングをベースにして顔全体にポリゴンを広げ、顔の平面板を作成します。


 

第5回のサンプルデータです。
・サンプルデータ
※当サンプルデータに関するユーザー様へのサポートは行っておりません。
※サンプルとして提供する3Dモデルデータの転載、再配布は禁止します。

最初 前へ 1 次へ
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
前回から作成中の顔のオブジェクト「Face」をミラー設定し、向かって左側にも面を表示するようにします。
閲覧数 : 104619回 総合評価 : 7件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
ポリゴンで顔や身体の形を作る際に重要なのは「ポリゴンで出来た面の流れ」です。
閲覧数 : 90980回 総合評価 : 7件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
正面からの視点にした状態で、ガイドとなる下絵を参照し唇を囲うリングを作成していきます。
閲覧数 : 80148回 総合評価 : 7件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
リングをつないで、顔の中心部を作ります。
閲覧数 : 71550回 総合評価 : 8件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
面を増やしたら、面を少し細かく切り、流れを整える作業に移ります。
閲覧数 : 83350回 総合評価 : 7件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
下唇の面から[面張り]で下方向へ面を引き伸ばし、顎の位置を決めます。
閲覧数 : 88884回 総合評価 : 7件
最初 前へ 1 次へ
≪  第4回 顔を作ろう1  |  第5回 顔を作ろう2  |  第6回 顔を作ろう3  ≫