第4回 顔を作ろう1
はじめに
今回から、いよいよ(やっと)ゼロからキャラのモデリングに取り掛かります。
まずはデザインを考え、ガイドを用意して顔のポリゴンを作り始めるところまで進みましょう。
第4回のサンプルデータです。
・サンプルデータ
※当サンプルデータに関するユーザー様へのサポートは行っておりません。
※サンプルとして提供する3Dモデルデータの転載、再配布は禁止します。
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提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
「投影」マッピングは、あたかも映写機で、面に向かって映像を投射しているようにテクスチャを貼り付けます。
閲覧数 : 98055回
総合評価 :
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