第13回 身体をつくる2

はじめに

前回の箱人間モデルをベースに、衣装を含めた身体を作成していきます。

 

第13回のサンプルデータです。
・サンプルデータ
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提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
衣装のデザインを確認し、全身の構成を考えます。
閲覧数 : 32329回 総合評価 : 4件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
上半身は、ガイドのテクスチャが完成形に近いイメージで貼られているので、これを目安に作業します。
閲覧数 : 29786回 総合評価 : 3件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
首の根元(鎖骨のそば)とあごの下、どちらで切っても良いのですが、今回はあごの下のほうが目立たなそうなので、そこでパーツを分割することにしたいと思います。
閲覧数 : 24999回 総合評価 : 2件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
控えめな胸を作ります。
閲覧数 : 22496回 総合評価 : 2件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
胸が露骨に大きいキャラクターは、半球を別途作成し、そのパーツを身体に接続して作成します。
閲覧数 : 26256回 総合評価 : 2件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
分割線が入ってもよいのであれば、肩と腕、お互いをめり込ませて配置することで、変形時の無理を吸収し、ひしゃげない可動が可能になります
閲覧数 : 32562回 総合評価 : 2件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
大雑把な形状だけ整え、ポリゴン数も少なく抑える方向でまとめます。
閲覧数 : 18412回 総合評価 : 3件
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