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第8回 テクスチャの設定方法2

第8回のサンプルデータです。
・サンプルデータ
※当サンプルデータに関するユーザー様へのサポートは行っておりません。
※サンプルとして提供する3Dモデルデータの転載、再配布は禁止します。

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提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
前回、展開し残した”耳”をUV展開していきます。
閲覧数 : 42799回 総合評価 : 4件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
今回のモデルは、眼球・瞳は、肌とは別に色を変えたり、環境光などで変化を出すために、「Skin」と別の材質を割り当てます。
閲覧数 : 40143回 総合評価 : 4件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
色気の無いグリッド表示をきちんとしたテクスチャに書き換えて、作業画面の見栄え向上、やる気アップを図ります。
閲覧数 : 49926回 総合評価 : 4件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
テクスチャのベースは、イラストスタジオで用意することにします。
閲覧数 : 42512回 総合評価 : 5件
提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
メタセコイアのペイント機能を使用します。
閲覧数 : 57936回 総合評価 : 6件
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