shihouが描く女の子・メカ・宝石の3つの異なる質感
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提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
塗りやすくする為に、パーツやカラー、素材の違いに応じて、レイヤーを分けて色を置いて行きます。
閲覧数 : 13632回
総合評価 :
2件
提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
基本的な着色の手順や、考え方は殆ど変わりませんが、金属パーツは少しコントラストを強めに意識します。
閲覧数 : 27844回
総合評価 :
3件
提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
宝石の表面の光沢なので、上から受けた光と、サブ光の左手前の光を主に意識して塗ります。
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提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
下書きにそって、「背景」レイヤーに[水彩]ツールの「にじみブラシ」で着色していきます。
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提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
今回は主に、[加算(発光)]を使い、発光部位にエフェクトを加えて行こうと思います。
閲覧数 : 13741回
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2件
提供者 : セルシス
更新日 : 2015/06/30
キャラクターの日差しを受けてる側の淵をもう少し明るくしたかったので、レイヤーを作成して明るい色を加筆。
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作者プロフィール:shihou(しほう) (サイトURL:http://g-o-s.net/)
色々な物を、色々な描き方でチャレンジしていきたいです。ツールと仲良く、お絵かき楽しす!
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