提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/12
パーツごとにマスキング作業をします。だいたい手前に存在するパーツ・小さく細かいパーツのレイヤーから作業をします。
閲覧数 : 30381回
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8件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/12
ラフで、よくわからなくなった部分で迷った所は、もう少し詳細なラフを描きながらペン入れをします。
閲覧数 : 34633回
総合評価 :
10件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/06
「閉領域フィル」とはツールで囲まれた領域を、どのような方法で塗るかを設定するためのオプションです。
閲覧数 : 74963回
総合評価 :
14件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/06
[塗りつぶし]ツールは、指定された領域を塗りつぶすためのツールです。
閲覧数 : 164918回
総合評価 :
37件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
[1]線画の調整 主役のアリスと手前のハンプティーが少し目立たなくなったので、線を強調させます。
閲覧数 : 17909回
総合評価 :
17件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
全体のバランスを見て、物足りない部分にはパーツを追加したり、色を調整していきます。
閲覧数 : 10635回
総合評価 :
5件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
[1]時計うさぎの仕上げ 時計うさぎにもハイライトと周りの光を入れていきます。①目立たせたい部分に強く光を入れます。
閲覧数 : 10442回
総合評価 :
5件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
ここでアリスをさらに描き込みます。レイヤーを追加し、合成モード「覆い焼き(発光)」でハイライトを入れます。
閲覧数 : 17118回
総合評価 :
3件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
地獄のトランプ清書です!実は、トランプは全て同じ柄で内側だけコピーして使いまわそうと目論んでいたのですが、全部柄が違うんですよね~。。。なので1つ1つ手描きすることに・・・。
閲覧数 : 14423回
総合評価 :
7件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
[1]時計うさぎ 時計うさぎを描き込みます。時計うさぎはアリスの後ろをついていっているイメージなので、少し影を多めに入れます。線画も重ねてぼかしました。
閲覧数 : 20536回
総合評価 :
6件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
キャラクタの描き込みは「カスタム水彩毛筆」を使用します。
閲覧数 : 19780回
総合評価 :
6件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
[1]ハートの女王 キャラの中で最も奥にいるハートの女王を描き込みます。背景よりも明暗のバランスを強め、明確に距離感を遠ざけます。
閲覧数 : 21433回
総合評価 :
9件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
お城を描き込み始めます。まずは塔の1つを描いていきます。ここでは[カスタム水彩毛筆]を使用します。
閲覧数 : 29235回
総合評価 :
3件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
[1]背景のパーツ分け 背景制作に入ります。ラフレイヤーをコピーし、とりあえずお城をなんとなくの範囲で切り抜きます。
閲覧数 : 34127回
総合評価 :
6件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
[1]線画の作成 ラフで制作したレイヤーをすべてフォルダにまとめて、その上に不透明度50%の白ベタ塗りをした新規レイヤーを制作します。
閲覧数 : 56109回
総合評価 :
15件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
自由なテーマということだったので、人気モチーフであるアリスを選びました。アリスの白昼夢を思わせるような浮遊感、不思議の国のどこか夢っぽい雰囲気を出したくてこんな形の構図にしました。
閲覧数 : 60426回
総合評価 :
17件
提供者 : セルシス
更新日 : 2018/12/05
[1]アプリケーションの配置 基本的に右利きなので[カラー]パレットや[ツール]パレット、[レイヤー]パレットなどは画面右側にまとめて配置しています。
閲覧数 : 71855回
総合評価 :
21件
提供者 : セルシス
更新日 : 2019/05/10
「ラフ」を見ながらパーツの色変えを行っていきます。眼帯は必要ないので非表示にします。
閲覧数 : 9062回
総合評価 :
5件
提供者 : セルシス
更新日 : 2019/05/10
「デフォルト」と同様の手順で「パワーアップ」を製作していきます。
閲覧数 : 8154回
総合評価 :
2件
提供者 : セルシス
更新日 : 2019/05/10
まずは刀の周りを光らせたいので[刀]フォルダを複製し、[選択中のレイヤーを結合]を実行します。
閲覧数 : 30376回
総合評価 :
11件
提供者 : セルシス
更新日 : 2019/05/10
キャラクターを背景に沈ませずもう少し目立たせるようにキャラクター周りに光彩をつけます。
閲覧数 : 17195回
総合評価 :
6件
提供者 : セルシス
更新日 : 2019/05/10
時間を空けると直したい所が見えてくるので、加筆や色調補正で、キャラクターを全体的に最終調整します。
閲覧数 : 10898回
総合評価 :
6件
提供者 : セルシス
更新日 : 2019/05/10
描き込みを始める前に、「色調整」と「山」レイヤーは「背景ベース」レイヤーに統合しておきます。
閲覧数 : 17648回
総合評価 :
1件
提供者 : セルシス
更新日 : 2019/05/10
顔をあごを引いた感じから、上からの見下ろしている感じに変えました。
閲覧数 : 16543回
総合評価 :
2件
提供者 : セルシス
更新日 : 2019/05/10
「甲冑」レイヤーも今までと同じように塗ります。「金属」レイヤーのワンポイントの金は、着色終了後にオーバーレイあたりで色をつける予定なので、今は銀色のみ意識して描き込んでいきます。
閲覧数 : 12468回
総合評価 :
5件
提供者 : セルシス
更新日 : 2019/05/10
着物レイヤーに色をのせます。作業の流れは肌の時と同じ感じです。①色をのせるレイヤーをパーツレイヤーの上に追加→②下のレイヤーにクリッピング→③塗り終わったらパーツレイヤーに統合、の手順で行っていきます。
閲覧数 : 17003回
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5件